上述这个看着并不太长的链条其实复杂度非常高,它即跨越不同的学科(声学部分属于经典物理,识别部分则属于CS),也需要打穿软硬件。
在算法层面只是前端就需要处理大量经典问题,比如降噪、去混响、回声抵消、Beamforming等。加不加这些算法的音频信号差异极大,如:
(具体效果试听可以参照http://soundai.com/demo.html)
而我们经常说的麦克风阵列即使抛开算法不论,单只在硬件层次上也远不是标准品:
上图是一款强调通用性的麦克风阵列,通过USB连接可以随便连接到笔记本、PAD、手机上进行使用。同样的阵列还可以做成线性、L型、球形,最终的目的都是匹配特定的场景,让最终远场交互的精度最优。
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